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ソーシャルゲームはなぜハマるのか
貸出可
深田浩嗣/著 -- ソフトバンククリエイティブ -- 2011.9 -- 589.77
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所蔵
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所蔵館
所蔵場所
請求記号
資料コード
資料区分
帯出区分
状態
久喜
貸閲公開
/589.77/ソシ/
102474087
一般和書
帯出可
在館中
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館別所蔵
館名
所蔵数
貸出中数
貸出可能数
久喜
1
0
1
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資料詳細
タイトル
ソーシャルゲームはなぜハマるのか
書名カナ
ソーシャル ゲーム ワ ナゼ ハマルノカ
副書名
ゲーミフィケーションが変える顧客満足
副書名カナ
ゲーミフィケーション ガ カエル コキャク マンゾク
著者
深田浩嗣
/著
著者カナ
フカダ,コウジ
出版者
ソフトバンククリエイティブ
出版年
2011.9
ページ数
298p
大きさ
21cm
一般件名
ネットワークゲーム
,
ソーシャルネットワーキングサービス
,
顧客満足
NDC分類(9版)
589.77
内容紹介
SNS上で遊べる「ソーシャルゲーム」に多くの利用者がいる理由、多くのお金が使われている理由を明らかにし、一般性のあるフレームワークとして提示。そのフレームワークの応用可能性について具体的に説明する。
ISBN
4-7973-6623-0
特定資料種別
一般和書
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