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1 件中、 1 件目
20世紀の定義 6 ゲームの世界
貸出可
樺山紘一/〔ほか〕編 -- 岩波書店 -- 2002.2 -- 209.7
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所蔵
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所蔵館
所蔵場所
請求記号
資料コード
資料区分
帯出区分
状態
熊谷
貸閲書庫
/209.7/ニシ/
101067692
一般和書
帯出可
在館中
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館別所蔵
館名
所蔵数
貸出中数
貸出可能数
熊谷
1
0
1
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資料詳細
タイトル
20世紀の定義 6
書名カナ
ニジッセイキ ノ テイギ 6
著者
樺山紘一
/〔ほか〕編
著者カナ
カバヤマ コウイチ
出版者
岩波書店
出版年
2002.2
ページ数
265 33p
大きさ
21cm
一般件名
世界史-20世紀
NDC分類(9版)
209.7
ISBN
4-00-026556-3
特定資料種別
一般和書
内容注記
内容:二〇世紀を読む 「ゲーム」の射程 赤木昭夫著. ゲームの内と外 小林康夫著. 反芸術の行方 篠原資明著. サイバースペース革命前夜の二〇世紀 原島博著. システムと自然 養老孟司著. はじまりの二〇世紀 宇宙と電脳の夢と幻 原島博著. 未来予測とサイエンス・フィクション 志賀隆生著. ゲームのリアリティ/リアリティのゲーム 飯田和敏著. メタルールの臨界 小林康夫著. 二〇世紀の臨界 デジタルかアナログか 合原一幸著. 英語の覇権・少数言語の抵抗 三浦信孝,糟谷啓介著. 世界の〈深さ〉をめぐるゲーム 内田隆三著. 映像と音響のポイエーシス 加藤幹郎著. 文献あり
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内容一覧
タイトル
著者名
ページ
二〇世紀を読む 「ゲーム」の射程
赤木 昭夫
ゲームの内と外
小林 康夫
反芸術の行方
篠原 資明
サイバースペース革命前夜の二〇世紀
原島 博
システムと自然
養老 孟司
はじまりの二〇世紀 宇宙と電脳の夢と幻
原島 博
未来予測とサイエンス・フィクション
志賀 隆生
ゲームのリアリティ/リアリティのゲーム
飯田 和敏
メタルールの臨界
小林 康夫
二〇世紀の臨界 デジタルかアナログか
合原 一幸
英語の覇権・少数言語の抵抗
三浦 信孝
世界の〈深さ〉をめぐるゲーム
内田 隆三
映像と音響のポイエーシス
加藤 幹郎
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