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1 件中、 1 件目
多元化するゲーム文化と社会
貸出可
松井 広志/編 -- ニューゲームズオーダー -- 2019.5 -- 798.5
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所蔵
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1
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所蔵館
所蔵場所
請求記号
資料コード
資料区分
帯出区分
状態
久喜
貸閲公開
/798.5/タケ/
103272571
一般和書
帯出可
在館中
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※帯出区分が「禁帯出」、「禁帯保存」の資料については取り寄せできるものもあります。所蔵館にお問い合わせください。
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館別所蔵
館名
所蔵数
貸出中数
貸出可能数
久喜
1
0
1
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資料詳細
タイトル
多元化するゲーム文化と社会
書名カナ
タゲンカ スル ゲーム ブンカ ト シャカイ
著者
松井 広志
/編,
井口 貴紀
/編,
大石 真澄
/編,
秦 美香子
/編,
東 園子
/〔ほか〕著
著者カナ
マツイ ヒロシ,イグチ タカノリ,オオイシ マスミ,ハタ ミカコ,アズマ ソノコ
出版者
ニューゲームズオーダー
出版年
2019.5
ページ数
360p
大きさ
21cm
一般件名
コンピューターゲーム
NDC分類(9版)
798.5
内容紹介
複合性・横断性・多様性を持つゲーム文化の現在を明瞭に浮かび上がらせる論集。ゲームを多元化しているものと捉え、プレイヤーやゲームの文化を、それを取り巻く社会的文脈との関係と共に、幅広い観点から考察する。
ISBN
4-908124-30-2
特定資料種別
一般和書
内容注記
内容:多元化するゲーム文化と社会 松井広志〔ほか〕著 井口貴紀〔ほか〕著 大石真澄〔ほか〕著. 大学生のゲームの利用と満足 井口貴紀著. 携帯する「ゲーム=遊び」の変容 木島由晶著. ゲームセンター考現学 加藤裕康著. ビデオゲームにおける日常と非日常 李天能著. 盤上の同一性、盤面下のリアリティーズ 髙橋志行著. TRPGにおける「ここ」 臼田泰如著. 人はゲームと相互に作用するのか 大石真澄著. プレイヤーキャラクターをジェンダーの視点から見る 秦美香子著. 子ども向けアーケードゲームのジェンダー化 東園子著. BLゲームの歴史と構造 西原麻里著. ゲームの内と外? 松永伸司著. 「ゲーム/遊びとは何か」とは何か 井上明人著. 「できなくなること」を享受する 鍵本優著. メイルゲーム/ネットゲームのコミュニケーションと文化 松井広志著
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内容一覧
タイトル
著者名
ページ
多元化するゲーム文化と社会
松井 広志/〔ほか〕著
大学生のゲームの利用と満足
井口 貴紀/著
携帯する「ゲーム=遊び」の変容
木島 由晶/著
ゲームセンター考現学
加藤 裕康/著
ビデオゲームにおける日常と非日常
李 天能/著
盤上の同一性、盤面下のリアリティーズ
髙橋 志行/著
TRPGにおける「ここ」
臼田 泰如/著
人はゲームと相互に作用するのか
大石 真澄/著
プレイヤーキャラクターをジェンダーの視点から見る
秦 美香子/著
子ども向けアーケードゲームのジェンダー化
東 園子/著
BLゲームの歴史と構造
西原 麻里/著
ゲームの内と外?
松永 伸司/著
「ゲーム 遊びとは何か」とは何か
井上 明人/著
「できなくなること」を享受する
鍵本 優/著
メイルゲーム ネットゲームのコミュニケーションと文化
松井 広志/著
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